domingo, 24 de enero de 2021

Artillería de Kampo

Los orkos tienen poco interés por la artillería de campo. Aunque potente y ruidosa, los Grandez Kañonez son demasiado estáticos para su gusto. Los grots están más que dispuestos a ocuparse de esta tarea, encantados por poder hacer estallar cosas desde una distancia segura.

Buenas noches!

Estas tres miniaturas fueron fabricadas por la ahora defunta Spartan Games, para su juego Dystopian Legions. Aunque algunas de sus propiedades intelectuales han pasado a manos de otra empresa, eso no parece ser el caso de Legions. Supongo que eso significa que no veremos más de estas miniaturas steampunk tan chulas, al menos no en esta escala. Una lástima!

El estilo de Primera Guerra Mundial de estas armas significó que no tuve que hacer muchas modificaciones; aunque sí quería que cada Kañón fuera diferente. Así que uno lo monté sin escudo, y al otro le cambié las ruedas por unos engranajes (A alguien se le ocurren de dónde han salido?). La gatling no requirió modificación alguna, salvo montar el arma al revés. Creo que así queda más equilibrada.

Por supuesto, la gatling no tiene buen equivalente en el 40K, y los Kañonez ya no están disponibles en el códex, pero eso me importa poco.

Tengo, eso sí, otra cosa en la reserva de esta misma marca.

Qué opináis?

[TI] Transportes orkos

Toda tribu pielverde tiene la necesidad de transportes, tanto para ir en busca de pelea, como para traer de vuelta a casa cualquier botín que hayan juzgado que merece la pena.

Al contrario que otros vehículos más especializados, los transportes a menudo no son propiedad de ningún pielverde concreto, sino que pertenecen a toda la tribu en conjunto. Esto es especialmente cierto en el caso de los más ligeros. Sólo las tribus realmente ricas y poderosas podrán tener Karroz de Guerra comunales.

Kamión

Este ubicuo y polivalente vehículo es con diferencia el más común que se pueda encontrar. La mayoría consisten en poco más que una un motor, una plataforma, y unas ruedas u orugas. Su diseño prioriza la velocidad y el torque a costa de protección, aunque algunas tribus en las que hay más metal que chikoZ tienen versiones un poco más blindadas (A menudo llamadas Kamionez Bazureroz).

Casi cualquier peña digna tiene al menos uno. Aquellos que pertenecen a chikoz raroz a menudo están equipados con sus armas características, aunque en algunos casos pasan por tantas modificaciones que llamarlos Kamionez no sería ya apropiado.

Los Kamionez Artilladoz son una variante con un Gran Kañón o Kañón de Mekániko montado en la plataforma. Son raros de ver a pesar de su eficacia, porque los orkos siempre tienen prioridad para usarlos como transporte, y tienen poco respeto por la artillería de campo.

Gran Oruga

El hermano mayor de Kamión clásico, se distingue por su mayor tamaño, y un motor aún más potente. Casi siempre usan orugas para aprovechar su enorme potencia al máximo, aunque existen también variantes con ruedas.

Los Grandez Orugaz son excelentes vehículos, bien armados y blindados, con una fantástica capacidad todoterreno, y la posibilidad de transportar una buena cantidad de chikoz a la batalla. No obstante, a pesar de estos beneficios, son mucho más raros de lo que cabría esperar. En la mente de la mayoría de los orkos, más es mejor; así que el material necesario para construir un Gran Oruga casi siempre está mejor aprovechado fabricando un Kamión y medio.

Así pues, la mayor parte de los Grandez Orugaz que existen son propiedad de Mekánikoz que quieren algo mejor que un mero Kamión. Sus amplias plataformas son perfectas para cargar con varias toneladas de chatarra de vuelta a su base. También son perfectos para mover a la batalla el último arma obscenamente grande que hayan creado.

Karro de Guerra

Los Karroz de Guerra son poderosas bestias de metal que hacen temblar el suelo a su paso; algo así como la combinación de un tanque de batalla principal, un transporte de tropas, y un ariete.

A pesar de su enorme peso y su aspecto destartalado, sus formidables motores permiten a estas máquinas moverse a una velocidad alarmante. La estrategia estándar para su uso es arremeter con el Karro contra las líneas enemigas, aplastando la infantería bajo sus ruedas y destrozando los vehículos con su proa blindada o su Rodillo Aplaztador.

La mayoría nacen como encargos especiales de Kaudilloz o peñas de Noblez adineradas. Son uno de los pocos casos en los que la calidad del vehículo es prioritaria, por lo que están fuertemente armados y blindados.

Otros son propiedad de peñas de chikoz particularmente grandes o acaudaladas. Éstos ejemplos suelen ser descubiertos y carecen de armamento pesado, para dejar el máximo espacio a orkos. 

Los pocos Karroz comunales que hay normalmente proceden de un Kaudillo que murió, y nadie en concreto reclamó el vehículo para sí.

Karro Artillado

En raras ocasiones, una tribu orka se puede encontrar con más material prima de la que pueden consumir. Por ejemplo, si toman el control de un Manufactorum, o capturan un asentamiento civil. En estos casos, en lugar de construir un número absurdo de Kamionez, los Mekánikoz se dedicarán a producir vehículos mejor blindados.

Los Karroz Artillados ocupan el espacio entre un Kamión y un Karro de Guerra, mucho más resistentes que los primeros, y más baratos y manejables que los segundos. Son vehículos decentes por mérito propio, teniendo una durabilidad comparable a la de tanques de otras razas, y la posibilidad de montar un Kañón o Kañón Zapp.

Afortunadamente, los Karroz Artilladoz no son demasiado populares. La mayor parte de los pielesverdes valoran más la velocidad y el bajo precio de los Kamionez; mientras que aquellos que quieran algo difícil de destruir prefieren el ariete sobre ruedas que es un Karro de Guerra.

Cuando las condiciones son propicias, una horda orka producirá una enorme cantidad de Karroz Artilladoz, pero éstos no serán reparados o reconstruidos. A medida que pase el tiempo, serán lentamente sustituidos por vehículos más populares, y la tribu perderá parte de su poder.



En algunos WAAAAGHs particularmente grandes, puede haber transportes del tamaño de una Fortaleza de Batalla o mayores, aunque son raros incluso en esas circunstancias.. Existen incluso tribus completas de Lokoz de la Velozidad que habitan un único vehículo de tamaño verdaderamente absurdo, cuyo objetivo primordial es no dejar de moverse jamás.

lunes, 11 de enero de 2021

Lanzadorez de Halitoziz de Morko

Steinkoff mantiene un pequeño equipo de grots para dispersar su Halitoziz de Morko. Este líquido amarillo sucio provoca horribles quemaduras químicas a la carne y piel expuesta. Inhalar los vapores es peor, al atascar el sistema respiratorio de la víctima con sus propias entrañas licuadas. Por supuesto, los gretchings no reciben el respirador que Steinkoff usa para protegerse, pero nunca hay falta de grots dispuestos a correr el riesgo para poder manejar un arma tan potente.

Buenos días!

Esta unidad está hecha a partir de unos Lanzadores de Viento Envenenado de otra marca. Desafortunadamente, no me acuerdo de quién es el fabricante. Si alguien reconoce las miniaturas, por favor que me lo diga.

El Noble lo pinté hace ya tiempo, hace casi dos años. Es el Doktor Steinkoff, una especie de químico orko.

Para conversionarlos, lo único que hice fue cortar las cabezas skaven y reemplazarlas por unas de Goblin Nocturno. Encajaron muy bien, sin necesidad de rellenar nada con masilla verde. También le di al líder un glifo orko, y un par de brazos de goblin. Era más fácil que intentar cambiar el arma de los brazos originales.

Ya que estamos, también les pintaré la peana como debe ser.

domingo, 3 de enero de 2021

La Montura Perzonal de Bloedig

Bloedig era un Noble normal, hasta que se hundió el cráneo en un accidente de Moto. Cuando se despertó de la operación en la que le apañaron la cabeza, empezó a tener ideas extrañas. Argumentaba que, para evitar volver a estrellarse, tendría que convertirse él en el vehículo. Para esto, encargó un Kustom Boosta Blasta, e hizo que le implantaran a él. Cada piño que ha ganado desde entonces ha sido usado para convertir su cuerpo más y más en una máquina; y tiene intención de acabar por convertirse en el propio coche. Lo que es más sorprendente, ha logrado convencer a un Chiko de que siga sus pasos, a pesar de ser un completo absurdo.

Buenas noches a todos!

Este es mi primer Kustom Boosta Blasta. Y como tal, no está modificado.

Me sorprendí mucho cuando me di cuenta de que el artillero no tiene piernas, y que en su lugar está implantado al techo del vehículo. Parece una cosa muy rara. Es decir, se suele decir en el Códex que los pilotos de Dread Orko acaban por lamentar su decisión. Pero este orko está incluso más limitado que ellos!

También me decepciona la falta de opciones. No hay intercambiabilidad fácil con otros kits, y las ruedas traseras están moldeadas directamente al costado, haciendo imposible su reemplazo. Lo que es más, tanto este vehículo como el Boomdakka Snazzwagon no son lo bastante únicos como para justificar la falta de opciones de equipo.

Dejando esto de lado, la miniatura está muy bien. Me gusta el motor doble. Me pregunto si lo podría quitar con una sierra para usarlo para otra cosa. Sin cargarme la miniatura, claro.