domingo, 26 de mayo de 2013

Hijos de la Caída - Tanque Komodo

TANQUE PESADO KOMODO

El diseño del Komodo es una modificación del chasis del legendario Baneblade, al contrario que la mayoría de los tanques de lso Hijos, que siguen un diseño completamente diferente al del Imperio. Así pues, la disposición de su armamento coincide en gran medida. Resulta característica la presencia de un sistema de refligeración abultado detrás de la torreta, que le impide girar completamente, característica que comparte con el Iguana.

El Komodo es un poderosísimo tanque de batalla principal, capaz de hacer frente él sólo a un ejército de tamaño moderado. El arma de la torreta varía de unos modelos a otros, pero siempre será capaz de desatar una potencia destructiva impresionante. Además de las barquillas montadas a cada lado del chasis, hay espacio suficiente en el frontal para montar más armamento. Aun así, el Komodo palidece al lado del mayor tanque de los Hijos, el Megalania.

La manera en la que el generador de energía está situado dentro del tanque permite que la torreta gire con libertad (dentro de sus límites), al contrario que mucha de las variantes del Baneblade.



BF-14    BL-13    BP-12   HP-4    PE-3      350 Pts
 
REQUISITOS: Tier 2 (Tanque Pesado) +2000
 
TIPO DE UNIDAD: Tanque Superpesado

TAMAÑO DE UNIDAD: 1
 
EQUIPO: Aniquilador de Partículas en la Torreta (180º), Barquillas con Bólter Pesado Acoplado (180º), Barquillas con Cañón Láser (360º)
 
REGLAS: Orgullo de Acero

OPCIONES:
-El Aniquilador de Partículas puede ser sustituido por:
     -Cañón Apocalipsis: +100 Pts
     -Aniquilador Bólter: +10 Pts
     -Aniquilador Láser: +90 Pts
     -Aniquilador Hipercargado: +90 Pts
     -Aniquilador de Plasma: +90 Pts
     -Calcinador Acoplado: Gratis
     -Aniquilador de Fuego: Gratis
     -Aniquilador de Fusión: +40 Pts
     -Lanzamisiles Astral: +40 Pts
          -Puede incluir Misiles Pyro: +20 Pts
          -Puede incluir Misiles Flakk: +25 Pts
     -Magnagátling: +50 Pts
-Ambos Bólteres Pesados Acoplados pueden sustituirse por:
     -Lanzallamas Pesados Acoplados: Gratis
     -Láser Pesado Acoplado: Gratis
     -Cañón de Partículas Acoplado: Gratis
     -Gatling Acoplada: +30 Pts
     -Cañón de Disrupción Acoplado: +20 Pts
     -Cañón de Espinas Acoplado: Gratis
     -Cañón o Repetidora de Inducción Acoplada: +30 Pts
-Ambos Cañones Láser pueden sustituirse por:
     -Lanzacohetes: Gratis
     -Cañón Hipercargado: Gratis
     -Cañón de Plasma: +20 Pts
     -Cañón de Fusión: Gratis
-Puede incluir hasta dos de estas armas en el frontal. Ambas armas no pueden ser iguales:
     -Incendiador: +25 Pts
     -Cañón de Fuego: +40 Pts
     -Cañón Demoledor: +90 Pts
     -Ametralladora Pesada Acoplada: +15 Pts
     -Cañón Bólter: +60 Pts
     -Cañón de Haz: +30 Pts
     -Cañón Automático Acoplado: +25 Pts
     -Cañón de Asalto Acoplado: +35 Pts


Cañón Apocalipsis:              72UM       F9     FP2    Artillería 1, Área Apocalipsis
Aniquilador Bólter:              60UM       F6     FP3    Pesada 6, Área, Despedazar
Aniquilador Láser:               120UM     FD    FP2    Artillería 1, Área
Aniquilador Hipercargado   80UM       FD    FP1    Artillería 1, Área, Fusión
Aniquilador de Partículas:   60UM       F8     FP3    Pesada 1, Área Apocalipsis, Partículas
Aniquilador de Plasma:        60UM      F8     FP2     Artillería 1, Área Masiva, Poco Fiable
Calcinador:                          Hellstorm  F6     FP3     Pesada 1
Aniquilador de Fuego          48UM       F6/5  FP3/4  Pesada 1, Área Masiva, Deflagración
Aniquilador de Fusión:        48UM       F9     FP1      Pesada 1, Área Grande
Lanzamisiles Astral:             60UM      -        -           Pesada 8, Acoplado
Magnagátling:                       48UM     F5      FP5     Pesada 30


Orgullo de Acero: Todas las miniaturas aliadas a 15cm o menos obtendrán un +1L

Algún comentario? Están correctos los puntos?

El tamaño sí que importa

Como ya he dicho antes, si hay algo que tiene los Hijos de la Caída es armas. Armas de todos los tamaños y tipos.

Creo que tiene sentido que haya versiones de todos los tamaños de cada tipo de arma.

Por ejemplo, hay Pistola de Plasma, Rifle de Plasma, Cañón de Plasma, Destructor de Plasma, y Aniquilador de Plasma.

Y esto es aplicable para todos los tipos de armas. Bóter, partículas, láser, sobrecargado...todos ellos tienen versiones de todos los tamaños.

Por cierto, las armas de plasma de los Hijos no son así.


Sinceramente, no quiero ni veo el sentido en inventarme un nombre único para TODOS ellos. Así pues, todos emplean el mismo nombre según el tamaño que tengan.

Los tamaños son los siguentes:

-Pistola

-Rifle

-Cañón: Tamaño Bólter Pesado

-Destructor: Tamaño cañón de Leman Russ. Van montados en el Iguana y el Dreadnough Ocaso

-Aniquilador: Tamaño cañón de Baneblade o brazo de Titán Warhound. Van montados en el Komodo

-Devastador: Tamaño brazo de Reaver. Van montados en el Dreadnought Selenia.

-Genocida: Más grandes que un Reaver, pero menos que las de un Warlord. Van montadas en el Megalania, y algunas de ellas usan un área más grande que la Apocalipsis.

-Nombre único para las armas más grandes. Por ejemplo, Magnetar para el arma magnética, Supernova para el láser, Hipernova para el sobrecargado, etcétera

Agradecería sugerencias para nombres únicos.

Creo que voy a cambiar...y Aniquilador va a ser más grande que el Devastador..hum...

Algún comentario? ^^

Gilipolleces en el Dawn of War I

El Dawn of War es un juego que la inmensa mayoría de nosotros hemos jugado alguna vez, incluido yo.

La primera versión a la que jugué era pirata, y venía sólo en italiano. No recuerdo si las voces estaban traducidas o no, pero supongo que no, igual que en español.

La cuestión es que por aquel entonces yo no sabía nada en absoluto del 40K. Jugaba al Fantasy, y sabía de la existencia de 'un juego futurista'. Conocía algunas razas, y ahí acababa mi conocimiento.

Resulat curioso que ahora esté escribiendo un Codex, y que mi conocimiento del trasfondo del 40K, si bien limitado, es muy superior al del Fantasy.

Mi manera de jugar consistía básicamente en hacer unidades lo más grandes que pudiera, ponerles todos los extras que fueran posibles (Sin saber si eran anticarro o antipersonal), y enviarlos en la dirección general del enemigo.

Me funcionaba sorprendetemente bien, tendiendo en cuenta que atacaba Predators con bólteres e infantería con Cañones Láser.

Hasta que me topé con los Eldar. No fui capaz...en la gran cantidad de partidas que jugué con ellos, de encontrar la manera de desbloquear los vehículos. Tristísimo y ridículo a partes iguales XD

Me acuerdo de que fabricaba muchísmos Dragones Llameantes (Ponía que hacían muchíso daño) y me encabronaba cuando morían a la primera de cambio.

Lo que más recuerdo es que el Mototanque orko se llamaba Cingolato. Incluso en las siguentes veces que jugué (Ya en español-inglés), ese nombre permaneció.

sábado, 25 de mayo de 2013

Albricias!

Atención, atención!

Que repiquen las campanas! Que redoblen los tambores! Que suenen las trompetas! Que todo el mundo se alze de sus asientos y aplauda con brío!

Hoy es un día histórico!

La GW está vendiendo Packs the miniaturas MÁS BARATOS que las miniaturas individuales!

Sí, yo tampoco me lo creo, pero es cierto! Esto marcará un antes y un después en la historia de este juego!

Aparte de todos los nuevos Eldar (de los cuales ya hablaré), han sacado varios packs de tres miniaturas. Mirad!

Escuadrón de Vypers Eldar: 65€

Vyper Eldar: 26€ x 3 = 78 €

Te AHORRAS dinero! 13€, que no está mal.

Pero aún hay más!

Batería de Apoyo: 50€
Arma de Apoyo: 20€ x 3 = 60€

Escuadrón de Jinetes del Viento: 30€
Moto Eldar: 12€ x 3 = 36€

Destructores Necrones: 45€
Destructor Necrón: 18€ x 3 = 54€

Escuadrón de Motos de los Marines: 30€
Moto de los Marines: 12€ x 3 = 36€

Escuadrón de Exploradores Motorizados: 30€
Explorador Motorizado: 12€ x 3 = 36€

Escuadrón de Motos del Caos: 30€
Moto del Caos: 12€ x 3 = 36€

Escuadrón de Bípodes de Combate: 60€
Bípode de Combate: 26€ x 3 = 78€

Las imágenes están sacadas de la página de la GW.

Qué bien no? Siguen siendo caras, pero coño. Ahorrarse 18€ es algo, no?

Será una errata? Es lo más probable XD

Opinión - Centinela Canóptico de la Necrópolis

Antes de ayer salió una nueva adquisición para la armería de los necrones. Se trata del Centinela Canóptico de la Necrópolis.

Se trata de una variación del Acechante de la Necrópolis, pero que en vez de las dos armas gauss pequeñas que lleva, tiene un enorme  Cañón del Exilio.

Espera...Cañón del Exilio? No será el Cañón del Exterminio? El arma que lleva el Arca del Exterminio?

Una breve visita a la página inglesa de la GW me ha confimado que no, que es un arma diferente, aunque también bastante gorda.

No hay mucho que decir del Centinela, ya que es una miniatura muy, muy similar al Acechante. Los cambios principales son:

-Ausencia de las dos armas Gauss Pequeñas. Normal

-Cambio de las dos cuchillas que tenía en la parte posterior por un par de bolas de energía de esas. Lo cual no me gusta mucho.

-Reducción del número de tenazas de la parte delantera

-Adición de una especie de columna vertebral, que asumo que será para alimentar el arma.

-Y evidentemete, ahora tiene un cañón en la cara.

Parece que el Centinela sacrificará su potencia en combate por capacidad destrcutiva a distancia. Uno se puede imaginar un montón de estas escutígeras avanzando, mientras unas disparan y otras se adelantan para desmembrar al enemigo.

Mi opinión? No es una mala miniatura. Parece que cada segmento individual de las patas y el cuerpo son posicionables. Es decir, te va a costar un huevo montarlo, pero puedes hacer que te quede como te dé la gana. Eso mola.

Pensaba que era un ojo y todo
La columna vertebral está muy chula, aunque me gustaría que recorriera tooooda la superficie de la criatura, creo que quedaría mejor.

Qué es lo que no me gusta? El arma. Eso creo que es muy mejorable. Toda la cara del Centinela queda cubierta por el cañón, lo cual no me convence en absoluto. Creo que quedaría mejor si el rostro fuera algo más ancho, y sobresaliera un poco más por los lados.

Tal y como está así, parece que el Centinela no tiene en absoluto capacidad para ver lo que hay delante de él. Quizá esté relacionado con que el creado se llame 'Toholk el Ciego'? XD

Mi calificación? Le doy un 7/10. Al Acechante le doy un 8/10, así que pierde.

Las fotos están sacadas de la página web de Forgeworld

Hijos y Alianzas

Ya he acabado de decidir cómo voy a hacer las alianzas de los Hijos de la Caída.

En primer lugar, debo recordaros que entre los Hijos hay dos corrientes:
-Aquellos que luchan a las órdenes del Primogénito, y que es la manera de actuar más 'oficial', aquellos que persiguen el recuperar el antiguo Imperio.
-Aquellos que luchan porque les da la gana, por pura diversión.

Evidentemente ambos son muy diferentes. Aquí la matriz de aliados:

Podéis ampliarlo

El emblema normal representa los Hijos que luchan a órdenes del Primogénito, el que no tiene flecha representa a los ejércitos no oficiales.

Por qué?

Empecemos con los Oficiales:
-Marines Espaciales: Aliados de conveniencia. Casi todos los Astates son Conveniencia con los Xenos 'buenos', así que tiene sentido.
-Guardia Imperial. Perfectamente normal.
-Ángeles Sangrientos: No les veo aceptando ayuda externa, siempre los dibujan como muy orgullosos.
-Caos y Eldar oscuros: JAMÁS. Esos son sus principales enemigos.
-Eldar y Tau. Se llevan bien con los Hijos, en especial los Tau. De hecho, buena parte de éstos conocen abiertamente la existencia y naturaleza de lso Hijos.
-Hermanas de Batalla: Sin comentarios. No aceptarían ayuda de unos herejes.
-Tiránidos: Lo mismo XD
-Orkos y Necrones: Si es estrictamente necesario, lucharán a su lado.
-Caballeros Grises:  Se me ha ocurrido que conozcan de manera abierta la existencia de los Hijos. Han luchado codo con codo en bastante ocasiones contra los enemigos del Imperio.

Continuamos con los No Oficiales:
-Se alían con quien sea. El problema no es si los Hijos están dispuestos a luchar con X. Es si X está dispuesto a dejar que los Hijos luchen a su lado.
-Así pues, Demonios, Hermanas y Tiránidos no dejarán tenerlos como aliados.
-El resto? Bueno, aceptan la ayuda, a pesar de que no les convenza demasiado...

Alguna pregunta? Algún comentario?

Estoy bastante satisfecho con esta solución.

viernes, 24 de mayo de 2013

Grises e Hijos

Tengo una duda, y necesito la ayuda de alguien para solucionarla.

Podrían los Caballeros Grises colaborar con los Hijos de la Caída en secreto?

No sé mucho del trasfondo de los Grises, pero si no estoy equivocado, tienen una visión de mundo algo más amplia que el resto de los Astates.

Comentad, por favor.

No tengo ganas de leerme todo el Codex de los Grises para tener una respuesta.