lunes, 30 de marzo de 2020

Kaudillo Artillero Sappha


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Sappha es el jefe indiscutible de la gran peña de Artilleroz que lleva su nombre; la cual fundó cuando su colección de armas se volvió demasiado grande para usarla toda a la vez él sólo. Su simple visión de la guerra se reduce a superar en potencia de fuego a lo que quiera que se está enfrentando, tanto mejor si lo hace por todo un orden de magnitud. Generalmente tiene una mala opinión de cualquier vehículo que no vaya hasta arriba de armas, creyendo que cualquier cosa que no sea la potencia de fuego máxima es inaceptable. Sappha claramente aplica este principio a sí mismo, puesto que acude al combate con una ridícula cantidad de la misma.

En su cómicamente pequeña mano izquierda, Sappha sostiene su posesión más preciada. Este revólver arqueotecnológico dispara cartuchos a medida manufacturados por Turka, Mekániko de la peña y su mano derecha. Desafortunadamente, la naturaleza de éste arma hace que la munición deba ser cuidadosamente fabricada, con los materiales correctos y un diminuto margen de error. Sappha sueña adquirir algún día un cargamento tan grande de la munición correcta que sea posible fabricar una versión gatling del revólver, alimentada con una cincha.

Buenos días a todos!

Sí...sé que no es bastante dakka, pero uno hace lo que puede!

Sappha es un personaje que venía de lejos. Se le mencionó por primera vez aquí, hace tres años. Ahora mismo estoy trabajando en su segundo-al-mando. Esperemos que lo acabe pronto.

Para este proyecto, quería apelotonar todas las armas que pudiera en un Kaudillo de Black Reach. Originalmente, tenía un arma antipersonal y una anticarro por brazo, pero tuve que reducirlo a lo que veis porque no se me ocurría cómo incluirlo todo y que quedara bien.

De todos modos, tiene suficiente potencia de fuego para dar envidia a un Dreadnought, así que no puedo estar molesto. Un Cañón de Asalto, un Cañón Láser, un Lanzamisiles de Sentinel, un Kohete, una Pistola Arqueotecnológica, y dos Rifles de Plasma Tau.

Aparte de eso, lleva una placa de armadura del Dread Orko, una mochila hecha de diversas piezas sueltas, y una cabeza que me regalaron y no sé de dónde viene. Lo siento!

Y eso es todo. Qué opináis?

domingo, 22 de marzo de 2020

Médiko Kull


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Kull es un callado y robusto orko cuyo rostro está permanentemente oculto por un casco en forma de calavera. La razón es un encuentro muy personal con un garrapato comekaraz, un evento que dejó su cabeza permanentemente mutilada. Esta experiencia le hizo un orko bastante cauto, para los estándares de su especie. Le sigue encantando una buena pelea, pero se lo pensará dos veces antes de lanzarse de cabeza a una situación peligrosa. 

Su característica más llamativa es su pericia médica. Al contrario que la mayor parte de los orkos que practican la cirugía, el interés de Kull es curar. Para él, reconstruir un orko desmembrado con grapas e hilo es un desafío que merece la pena intentar. Así, obtiene la misma satisfacción que puede encontrar en combate, con el añadido de que también le gana gratitud y piñoz (Aunque estas dos cosas son muy secundarias para él). Sus procedimientos rápidos y eficientes le han valido el epíteto de 'Médiko', en lugar del más frecuente 'Matazanoz'. El único problema es que prefiere mantener sus aficiones bien separadas. Así pues, no luchará cuando ha decidido curar; y se negará a curar cuando haya elegido luchar.

Kull lleva consigo una gran reserva de cuchillos en su mochila, que puede arrojar con mortal precisión. Su extraña Rebanadora le permite enganchar y controlar el arma o las extremidades de su oponente, para luego apuñalarles o atizarles con el puño ahí donde más duela.

Buenas tardes!

Por fin he acabado uno de mis personajes principales! Este es Kull, el experto en medicina. Estoy muy contento con cómo me ha quedado.

La miniatura original es un Bruto muy modificado. Los brazos son de dos kits diferentes de ogros, con los huecos rellenos con masilla verde. Apenas se nota que esos brazos no pertenecen a ese cuerpo!

La Rebanadora proviene de los Dientes Martirio, el casco es el estandarte de los Orkos Negros con los cuernos cortados, y el aparataje quirúrgico en su cadera es de los Kroots. Creo que el resto son piezas sacadas de orkos de 40K...

Lo cierto es que Ghazz también está acabado, pero le falta la cabeza. Y aún no me atrevo a intentar moldear una, es mucho más difícil que lo que hecho aquí.

En fin...qué opináis?