lunes, 30 de marzo de 2020

Kaudillo Artillero Sappha


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Sappha es el jefe indiscutible de la gran peña de Artilleroz que lleva su nombre; la cual fundó cuando su colección de armas se volvió demasiado grande para usarla toda a la vez él sólo. Su simple visión de la guerra se reduce a superar en potencia de fuego a lo que quiera que se está enfrentando, tanto mejor si lo hace por todo un orden de magnitud. Generalmente tiene una mala opinión de cualquier vehículo que no vaya hasta arriba de armas, creyendo que cualquier cosa que no sea la potencia de fuego máxima es inaceptable. Sappha claramente aplica este principio a sí mismo, puesto que acude al combate con una ridícula cantidad de la misma.

En su cómicamente pequeña mano izquierda, Sappha sostiene su posesión más preciada. Este revólver arqueotecnológico dispara cartuchos a medida manufacturados por Turka, Mekániko de la peña y su mano derecha. Desafortunadamente, la naturaleza de éste arma hace que la munición deba ser cuidadosamente fabricada, con los materiales correctos y un diminuto margen de error. Sappha sueña adquirir algún día un cargamento tan grande de la munición correcta que sea posible fabricar una versión gatling del revólver, alimentada con una cincha.

Buenos días a todos!

Sí...sé que no es bastante dakka, pero uno hace lo que puede!

Sappha es un personaje que venía de lejos. Se le mencionó por primera vez aquí, hace tres años. Ahora mismo estoy trabajando en su segundo-al-mando. Esperemos que lo acabe pronto.

Para este proyecto, quería apelotonar todas las armas que pudiera en un Kaudillo de Black Reach. Originalmente, tenía un arma antipersonal y una anticarro por brazo, pero tuve que reducirlo a lo que veis porque no se me ocurría cómo incluirlo todo y que quedara bien.

De todos modos, tiene suficiente potencia de fuego para dar envidia a un Dreadnought, así que no puedo estar molesto. Un Cañón de Asalto, un Cañón Láser, un Lanzamisiles de Sentinel, un Kohete, una Pistola Arqueotecnológica, y dos Rifles de Plasma Tau.

Aparte de eso, lleva una placa de armadura del Dread Orko, una mochila hecha de diversas piezas sueltas, y una cabeza que me regalaron y no sé de dónde viene. Lo siento!

Y eso es todo. Qué opináis?

domingo, 22 de marzo de 2020

Médiko Kull


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Kull es un callado y robusto orko cuyo rostro está permanentemente oculto por un casco en forma de calavera. La razón es un encuentro muy personal con un garrapato comekaraz, un evento que dejó su cabeza permanentemente mutilada. Esta experiencia le hizo un orko bastante cauto, para los estándares de su especie. Le sigue encantando una buena pelea, pero se lo pensará dos veces antes de lanzarse de cabeza a una situación peligrosa. 

Su característica más llamativa es su pericia médica. Al contrario que la mayor parte de los orkos que practican la cirugía, el interés de Kull es curar. Para él, reconstruir un orko desmembrado con grapas e hilo es un desafío que merece la pena intentar. Así, obtiene la misma satisfacción que puede encontrar en combate, con el añadido de que también le gana gratitud y piñoz (Aunque estas dos cosas son muy secundarias para él). Sus procedimientos rápidos y eficientes le han valido el epíteto de 'Médiko', en lugar del más frecuente 'Matazanoz'. El único problema es que prefiere mantener sus aficiones bien separadas. Así pues, no luchará cuando ha decidido curar; y se negará a curar cuando haya elegido luchar.

Kull lleva consigo una gran reserva de cuchillos en su mochila, que puede arrojar con mortal precisión. Su extraña Rebanadora le permite enganchar y controlar el arma o las extremidades de su oponente, para luego apuñalarles o atizarles con el puño ahí donde más duela.

Buenas tardes!

Por fin he acabado uno de mis personajes principales! Este es Kull, el experto en medicina. Estoy muy contento con cómo me ha quedado.

La miniatura original es un Bruto muy modificado. Los brazos son de dos kits diferentes de ogros, con los huecos rellenos con masilla verde. Apenas se nota que esos brazos no pertenecen a ese cuerpo!

La Rebanadora proviene de los Dientes Martirio, el casco es el estandarte de los Orkos Negros con los cuernos cortados, y el aparataje quirúrgico en su cadera es de los Kroots. Creo que el resto son piezas sacadas de orkos de 40K...

Lo cierto es que Ghazz también está acabado, pero le falta la cabeza. Y aún no me atrevo a intentar moldear una, es mucho más difícil que lo que hecho aquí.

En fin...qué opináis?

domingo, 23 de febrero de 2020

Drakx el Muerto


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Drakx tuvo un comiendo bastante desafortunado como Petatankez. La primera vez que se le permitió llevar un Lanzakohetez a una batalla, intercambió disparos con un Dreadnought Venerable del Ala de Muerte. La suerte estuvo de su parte, puesto que el tiro impactó en el blanco y reventó el sarcófago de la máquina. La suerte sin embargo no estuvo del todo de su lado, porque el haz del Cañón Láser del Dreadnought le partió en dos a la altura de la cintura. Como reconocimiento por su impresionante hazaña, su peña pagó un puñado de piñoz para que le introdujeran en la máquina de guerra que había destruido, sin realmente pararse a consultarlo con el pielverde afectado. Drakx detesta absolutamente su torpe cuerpo nuevo, pero ya no hay mucho que pueda hacer para solucionarlo. Aún le gusta destruir tanques con su par de Cañones Láser (Muy maltratados y dados a sobrecalentarse); pero ya no marcha con su antigua peña, convencido de que ha sufrido una novatada muy elaborada.

Buenas tardes!

Esta es una de esas conversiones que todo coleccionista pielverde acaba haciendo tarde o temprano. Tuve que serrar el frontal del Dreadnought y limar mucho para encajar todo, pero mereció la pena.

El cuerpo del Zoldado de Azalto es perfecto para representar a un pielverde con alguna clase de implante, por el panel metálico que lleva delante. Después pegué unas cuentas piezas orkas y fragmentos de plasticard y lo di por acabado. Es bastante sencillo, pero queda bien!

El brazo montado en el dorso fue un resto del Kópero Lata de Kromlech [Link].

Ah, y por supuesto, tuve que cambiar la posición de los dedos para que estuviera haciendo un gesto desagradable.

Eso es casi obligatorio!

domingo, 16 de febrero de 2020

Koppa el Paztor de Garrapatoz

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Koppa se ha hecho bien conocido por ser un gretching duro según los estándares de un orko, y toda su fama es completamente merecida. De alguna manera, ha conseguido ganar más respeto de sus garrapatoz que muchos pastores orkos jamás han podido, a pesar de ser un tercio de su tamaño. Es uno de los pocos grots de su tribu que puede pasearse sin temer ser atormentado por uno de sus primos mucho más grandes. Incluso los Noblez saben que es mala idea hacerle daño, porque allá donde vaya, le siguen dos voraces garrapatos.

Buenas tardes!

Hoy tengo uno de los Tipejoz de Zarbag. En realidad los pinté hace bastante tiempo, pero no me tomé el tiempo de hacer fotos hasta ahora. No las voy a considerar como un conjunto, porque creo que tiene más sentido en el contexto de 40K en el que las estoy usando.

Y menudas miniaturas que son! A pesar de que todas me gustan, sin duda mi favorita es ésta. Un gretching con armadura pesada, un pinchagarrapatoz al rojo, mordisqueando un hongo mientras cocina otro en el perol que lleva a la espalda. Qué hay que no pudiera gustar?

No hay mucho más que decir...las miniaturas están como salieron de la caja. Normalmente no altero la primera miniatura de un tipo que hago.

domingo, 9 de febrero de 2020

Raztro de un Orko Zonriente



Cada vez que este Saltashokk Dragster salta, deja atrás una imagen residual que se asemeja a un sonriente orko morado. A algunos les resulta perturbador, pero el piloto prefiere verlo como una muestra del favor de Morko.

Buenas tardes!

Hoy traigo mi segundo (Y de momento último) Saltashokk Dragster. Y como todo Mekániko merecedor de su nombre, lo he construido diferente al primero.

Lo más evidente es que he eliminado la rampa, colocado las Zierraz en el frontal del vehículo, y movido el Lanzakohetez donde éstas solían estar.

También he intercambiado las ruedas delanteras por las del Kustom Boosta-Blasta (Necesito un nombre en español decente), para darle un poco más de capacidad de hacer daño.

Un poco menos evidente, pero digno de mención, es reemplazo de las cabezas de todos los tripulantes, y el brazo con Piztola del piloto. Con estos cambios y los colores diferentes, creo lo he dejado lo bastante diferente del original.

Alguien es capaz de adivinar de dónde saqué el nombre? Es mejor mirarlo en inglés para eso.

viernes, 31 de enero de 2020

Mal Mekániko Wollop


Incluso antes de perder contacto con su tribu, Wollop ya tenía una gran inclinación por las mejoras mecánicas, pero esta manía se volvió incluso más intensa después de ser abandonado a su suerte cuando su Kamión personal fue 'accidentalmente' embestido por el Karro de Guerra de un rival. Después de eso, Wollop decidió vivir su vida solo en el yermo, sin prestar apenas atención a las cuestiones de su antigua tribu. A medida que pasó el tiempo, se convirtió en una especie de figura legendaria, un orko solitario y (Relativamente) pacífico que no guardaba rencor a los otros pielesverdes. Hasta que desde cierto día, un maltratado cráneo orko le seguía levitando allá donde fuera. Esto casualmente coincidió con la desaparición de su rival. Wollop no ofrece explicación alguna a esto, pero no hace falta un orko particularmente brillante para saber lo que ha pasado.

Buenas tardes a todos!

Hoy traigo...una abominación. Pero creo que no queda mal, no? Puede que en su momento el Dominus fuera un humano, pero ahora, se presta bastante bien a servir de cuerpo a un pielverde.

La conversión en sí es bastante sencilla, me he limitado a reemplazar los brazos del Tecnosacerdote por un brazo de Noble y un par de Garras de Kombate de Wargaming Exclusive; y he sustituido la pistola por otra más apropiada.

Los cráneos de orko son de Green Stuff World, mientras que las esferas que lleva en la espalda son piezas del Dragsta.

Seguramente podría haberle puesto más trabajo a la conversión, pero no veía la necesidad. La miniatura de por sí ya me gustaba mucho, simplemente hacía falta 'orkizarlo'.

El concepto de los Mal Mekánikos (O Badmeks) existe al menos desde la anterior edición. Se supone que son Mekánikos que han sido expulsados de su tribu, y que a menudo tienen deseos de venganza. Los Morkonautas frecuentemente son las materialización de este deseo.

El problema con ese concepto es...en qué situación destierras a un orko problemático en vez de hundirle una Rebanadora en el pecho? Es una solución definitiva, y más entretenida.

martes, 14 de enero de 2020

Zankudo


Ronok tamborileó distraídamente con los dedos en la puerta de su montura. Si el Jefe Sappha decía que tenía que dar un rodeo y atacar a los humanoz por la espalda, él no iba a discutir...pero que le aspen si iba a estar contento! El pielverde hizo una mueca por los distantes sonidos de batalla. Ahí es donde debería estar! Siempre quedaba la esperanza de que hubiera una pelea decente allá donde iba. Seguramente habría armas grandes, verdad? Esas dos palabras hicieron que sus labios se curvaran en una sonrisa dentuda. Armas grandes? Al alcance de la mano? De repente, ese rodeo ya no le parecía tan aburrido.

Buenas tardes!

Vamos a ver si puedo mantener este ritmo de entradas.

Los Zankudoz son uno concepto que he tenido en la cabeza desde hace tiempo. Puedo imaginarme que las Peñaz de orkos acostumbrados a cargar con armas pesadas tendrían también algún bípode que pudieran usar para acercar armas aún más pesadas hasta dondequiera que haya algo a lo que disparar. El tenaz Sentinel es la opción más evidente, aunque creo que el Bípode de Combate eldar también podría servir.

La función sería similar a la de los dos bípodes que menciono arriba. Con la diferencia de que los orkos ponen menos énfasis en su propia seguridad, y más en el tamaño del arma que la máquina es capaz de cargar.

La conversión no podría ser más simple. Es un Sentinel (Me encanta la miniatura, por cierto), con la cabina cortada y un orko embutido ahí dentro. El Lanzakohetez Grande viene del Taurox, mientras que las púas de las patas y el frontal provienen de la caja de Guerreros Orkos de toda la vida.