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miércoles, 29 de mayo de 2013

Hijos de la Caída - Dreadnought Artemis/Selenia

DREADNOUGHT ECLIPSE

El dreadnought tipo Eclipse es en realidad un titán, el más pequeño de los que son producidos en masa por los Hijos de la Caída. Sin embargo, se trata en realidad de un bípode muy grande, que supera en estatura a los Titanes Warhound, aunque es un poco más pequeño que el modelo Reaver.

Su superestructura de acero contiene un par de grandes núcleos Gauss para suministrar energía. El que sean dos permite asegurar que los daños en uno de ellos no desactiven completamente el titán. Además estos núcleos son versiones más avanzadas de los normales, mucho más estables, y con menos tendencia a detonar. Al contario que los titanes imperiales, el Eclipse no explotará en una devastadora explosión si es destruído.

El Eclipse está protegido por un espeso blindaje de ceramita, con vetas y ribetes de adamantio para mayor resistencia. En la espalda tiene montado un generador de escudo dispersor, que ofrece un grado de protección moderado; aunque puede cambiarse por un escudo de energía.

Su función en el campo de batalla es igual que la de cualquier otro titán. Sin embargo, la manera en la que está equipado dependerá de la variante: Artemis o Selenia.

El modelo Artemis está equipado para el combate directo, armado con un par de puños de combate, lanzallamas y otras armas de corto alcance. La energía que no se emplea en hacer funcionar las armas de disparo se puede derivar a aumentar la velocidad de movimiento.

El modelo Selenia está preparado para ser una plataforma de disparo móvil y resistente con la que hostigar a las tropas enemigas. Lleva un par de armas pesadas en cada brazo y también tiene espacio apra más armas en los hombros y bajo la cabeza.

En cualquiera de los dos casos, el Eclipse es un titán mucho más ágil que los Imperiales, aunque no es comparable con las versiones de los Eldar, o la armadura Cataclismo Tau.

Artemis:   HA5   HP4   F10   BF14   BL14   BP12   PE5   I4   A8     1500 Pts
Selenia:    HA2   HP4   F10   BF14   BL14   BP12   PE5   I1   A2     1500Pts


REQUISITOS: Tier 3 (Dreadnought) +2500 Pts
   
TIPO DE UNIDAD: Bípode superpesado

TAMAÑO DE UNIDAD: 1
 
EQUIPO (Artemis): 2 Armas de combate para titán (Ataques adicionales ya incluidos), Gatling, Lanzacohetes (Munición Frag, Krak, Flakk y Pyro), Bobina Tesla, 4 Escudos Inteligentes
Equipo (Selenia): 2 Armas Devastadoras cualquiera, 3 Escudos Inteligentes
 
REGLAS: Escudo Dispesor, Ágil (Sólo el Artemis)
 
OPCIONES:
-Cualquiera de las dos versiones puede llevar un par de Armas Pesadas iguales en el pecho. Ambas deben disparar al mismo blanco.
-El Selenia puede ir equipado con una de las siguientes armas en el hombro. No es necesario que sean iguales:
     -Lanzagrandas Feuer: +40 Pts
     -Cañón Automático Acoplado: +30 Pts
     -Cañón de Asalto Acoplado: +35 Pts
     -Cañón de Fragmentación Acoplado: +40 Pts
     -Cañón Bólter: +60 Pts
     -Cañón de Fuego: +45 Pts
     -Devastador de Partículas: +60 Pts
 -El Selenia puede ir equipado con un Lanzamisiles Albar en el dorso (360º)
     -Puede incluir proyectiles Flakk y/o Pyro: +15 Pts cada uno
-Cualquiera de los dos puede incluir:
     -Hasta seis Misiles Auxiliares por el coste normal
     -Hasta dos Torpedos por el coste normal.

martes, 28 de mayo de 2013

Hijos de la Caída - Dreadnought Ocaso

DREADNOUGHT OCASO

El Dreadnought Ocaso fue creado como una versión más grande del Contemptor, para servir como un bípode de asedio, para destruir edificios y fortificaciones. Su mayor tamaño y fuerza les hace perfectamente adecuados para esta tarea. Además sis generadores de energía más potentes le permiten llevar armamento pesado.

El equipo más característico del Ocaso es su Arpón de Demoliciones. Es un objeto que varía en diseño. Las versiones menos sofisticadas consisten sencillamente en una cadena acabada en un arpón de acero, y un rotor para recogerla. Las más avanzadas tienen un enlace magnético que tira de una cabeza que se ancla a nivel molecular. En cualquier caso, el funcionamiento y el objetivo del arma es el mismo: tirar de los muros de un edificio para derribarlo. Para ayudar en esta tarea, el Ocaso tiene presas en los pies, que lo fijan al suelo.

Es un dreadnought poco frecuente. La mayoría de ejércitos pequeños no pueden solicitarlo, y los que son más grandes a menudo recurren a superpesados para destruir edificios. A pesar de eso, no es en absoluto un bípode débil, y su presencia deberá ser tenida muy en cuenta.
 
HA5   HP4   F7   BF13   BL12   BP11   PA4   I4   A4     195 Pts
   
REQUISITOS: Tier 2 (Dreadnought) +1500 Pts
   
TIPO DE UNIDAD: Bípode. Peana Ovalada

TAMAÑO DE UNIDAD: 1
 
EQUIPO: Puño de Combate con Bólter Pesado montado, Cañón Bólter
 
REGLAS: Escudo Dispesor, Moverse a Través de Cobertura, Máquina de Asedio
 
OPCIONES:
-Puede sustituir el Cañón Bólter por:
     -Destructor de Partículas: Gratis
     -Destructor de Fusión: +30 Pts
     -Incendiador Acoplado: Gratis
     -Arpón de Demoliciones: +10 Pts
-Puede incluir un arma montada en la cabeza:
     -Ametralladora Pesada Acoplada: +15 Pts
     -Rifle Lineal Acoplado: +25 Pts
     -Gatling: +25 Pts
-Puede llevar un Torpedo por:
     -Torpedo Devastador: +30 Pts
     -Torpedo Destripador: +25 Pts
-Puede sustituir su Puño de Combate por una Sierra Zerfetzen: Gratis
-Puede incluir un Escudo de Energía: +15 Pts

Máquina de Asedio: En la tirada para calcular los daños causados en un edificio se puede repetir, pero siempre se deberá aceptar el segundo resultado, aunque sea peor.

Arpón de Demoliciones:   24UM   F9   FP4   Pesada 1, Derrumbar.

Derrumbar: Si al dispararlo contra un edificio el arpón causa un impacto interno, se sumará +2 a la tirada para determinar el daño provocado al edificio. No obstante, le resultado de Explosión sólo se aplicará con un 6 natural. Cualquier otro resultado, aunque sea mayor que un 6, se considerará un Derrumbe Total.

lunes, 27 de mayo de 2013

Hijos de la Caída - Dreadnought Contemptor

DREADNOUGHT CONTEMPTOR

Dado que en su día formaron parte del Imperio, y que se separaron de él antes de la Herejía de Horus, los Hijos siempre tuvieron en su poder las plantillas que contenían los diseños del Dreadnought Contemptor. Incluso después de tantos años, las modificaciones realizadas por los Hijos son mínimas y la mayor parte del diseño permanece invariable.

El Contemptor es un magnífico bípode, bien protegido con sus espeso blindaje de ceramita, y armado con un puño de combate y un arma pesada. Ésta es la configuración más versátil, la preferida por la mayoría de los pilotos, aunque hay algunos que prefieren emplear un par de armas de combate. 

El cambio más importante respecto al diseño original es el piloto. En origen los Dreadnought se diseñaron para contener los restos de un héroe malherido en combate. Evidentemente, esto no es aplicable para los Hijos, que en ese caso conseguirían un cuerpo nuevo. Así pues, el chasis del Comtemptor se abre por la mitad con la ayuda de una grúa, y se vuelve a cerrar con el piloto dentro. El control se produce mediante enlace nervioso, con lo que se requeire una cirugía previa. No obstante, esto permite al piloto manejar el dreadnought como si de un segundo cuerpo se tratara.
Dreadnought Contemptor bastante modificado

HA5   HP4   F7   BF13   BL12   BP11   PA3   I4   A2     195 Pts

REQUISITOS: Tier 1 (Dreadnought)
   
TIPO DE UNIDAD: Bípode. Peana de 6 cm

TAMAÑO DE UNIDAD: 1
 
EQUIPO: Bólter Pesado Acoplado, Puño de Combate con Bólter Tormenta montado.
 
REGLAS: Veloz, Escudo Dispesor
 
OPCIONES:
-Puede intercambiar su Bólter Pesado Acoplado por:
     -Cualquier Arma Pesada Acoplada, reduciendo el coste en 15 Pts.
     -Un segundo Puño de combate con Bólter de Asalto: +10 Pts
     -Un Puño Sierra con Bólter de Asalto: +15 Pts
-Puede intercambiar uno o ambos Bólteres de Asalto por:
     -Lanzallamas: Gratis
No he podido evitarlo. Tenía que ponerlo! XD
     -Lanzallamas Pesado: +10 Pts
-Puede incluir un Escudo de Energía: +15 Pts
-Puede incluir hasta 2 Misiles Auxiliares por el coste normal.

Escudo Dispersor: TSI 5+
Escudo de Energía: TSI 4+


No hay mucho que decir, es un poco mejor que el imperial

Qué opináis, gente? ^^

Hijos de la Caída - Dreadnought Mortens

DREADNOUGHT MORTENS

Entre los Hijos de la Caída, la palabra dreadnought se emplea para referirse a cualquier bípode, del tamaño que sea. El Dreadnought Mortens es posiblemente el más raro de todos lo que se producen en masa, y también el que menos encaja con el concepto normal de un dreadnought.

El Mortens se diseñó y construyó pro primera vez allá en la época de la antigua Geminga, cuando los Hijos seguía viviendo allá. Junto con los Automatones, se planearon para servir como el servicio de seguridad de la ciudadanía. En este caso, los Mortens estaban preparados para el combate pesado contra personas peligrosas, un poco como las tropas del Adeptus Arbites. Durante las revueltas que precedieron a las Guerras Fraticidas, su número aumentó enormemente, aunque la mayoría fueron destruídos al escalar los conflictos.

Su número volvió a aumentar después, aunque sus intervenciones fueron cada vez más raras. Después del Gran Destierro, los Mortens se ocuparon de mantener la seguridad en lso túneles, matando a cualquier ser vivo que apareciera, para evitar que algún Hijo corrompido por el Caos lograra matar a otros. De nuevo, resultaron poco necesarios, en general aquellos que se convertían no lograban evitar la incineración.

Cuando se puso a la disposición de los Hijos para conflictos reales, el Mortens fue acogido con escepticismo. Es un bípode pequeño, poco armado y poco blindado. Si estructura, semejante al esqueleto de un ser muy corpulento, puede aguantar una cantidad sorprendente de daños antes de derrumbarse, pero incluso una salva de bólter pesado podía destruírlo.

No obstante, al final se acabó por convertir en un refuerzo bastante apreciado, por la facilidad con la que se puede solicitar. Sólo tienen que recordar que no puede hacer frente en absoluto a casi ningún bípode enemigo, salvo aquellos que no estén diseñados para el combate cuerpo a cuerpo. El Mortens va armado con una gran cizalla en uno de sus brazos, con los que puede cortar en dos un soldado o abrir el chasis de un tanque ligero; y con un arma balística en el otro, como una ametralladora pesada o un cañón automático.

HA3   HP3   F5   BF11   BL10   BP10   PA3   I3   A2     30 Pts
 
REQUISITOS: Tier 1 (Dreadnought) Hasta tres unidades de Dreadnought Mortens se considera una sola opción de Apoyo Pesado
   
TIPO DE UNIDAD: Bípode. Peana de 6 cm

TAMAÑO DE UNIDAD: 1-3
 
EQUIPO: Ametralladora Pesada, Cizalla
 
REGLAS: Pistones, Tenaz
 
OPCIONES:
-Cualquier miniatura puede sustituir la Ametralladora Pesada por:
      -Rifle Antitanque: Gratis
      -Cañón de Asalto: +20 Pts
      -Cañón Automático: +15 Pts
      -Gatling: +20 Pts
      -Lanzallamas: Gratis
      -Lanzallamas Pesado: +10 Pts

Pistones: Los ataques realizados con la Cizalla causarán el efecto de Acerado con un 5 o un 6 en 1D6

Tenaz: Los resultados de Tripulación Aturdida se consideran Tripulación Acobardada


Estoy especialmente orgulloso de esta unidad. Algún comentario? ^^